对于其他语言来说,如C,C++,需要开发者手动的来跟踪内存,而JS的垃圾回收机制使得JS开发人员无需再关系内存的情况,所有的内存分配以及回收都会由垃圾回收器自动完成,执行环境会对执行过程中占有的内存负责。其原理就是找出那些不在被使用的变量,然后释放其所占有的内存。回收器一般是按照固定的时间间隔或者预设的时间进行处理的。 e.g. 1
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``` function test1(){ var i ={name:’nyf’}; }
function test2(){ var i ={name:’nyf’}; return i; } var m1 = test1(); var m2 = test2();
1. `标记清除:`标记清除简单的来说就是给各个变量名打上 YES or NO的标签以供JS引擎进行处理(当然打什么标签自己理解即可)。在和执行上下文类似的的环境中当变量名称进入环境的时候,那么变量会被打上 YES。一般来说是绝对不会释放被打上 YES 标签的变量内存的,一旦变量在出了该环境时,变会被打上 NO 标签(和作用域貌似有点像),JS引擎会在一定时间间隔或者设置的时间来进行扫描,对NO标签的进行剔除以释放其内存。